REGLEMENT DU CONCOURS
TROPHEE FNAC HALO WARS




Art. 1 : ORGANISATION

La société GAMES-FED SARL dont le siège social est situé au 86 rue de Lille - 75007 PARIS, immatriculée au registre du commerce et des sociétés à Paris sous le numéro
B 428 075 220 ci-après dénommée "société organisatrice", organise un concours. Le concours débute le 7 mars 2009 à 11h heures et se clôture 25 avril 2009 à 19h.

Art. 2 : ACCES

Ce concours est ouvert à toute personne majeure, ou mineure de plus de 16 ans bénéficiant de l'accord de son représentant légal, quelle que soit sa nationalité, dont le domicile est situé en France et disposant donc d'une adresse postale en France Métropolitaine.

Ne peuvent pas participer les personnes ne répondant pas aux conditions visées ci-dessus, ainsi que les mandataires sociaux et membres du personnel (dirigeants, salariés, administrateurs et collaborateurs permanents et occasionnels salariés ou non) de la société organisatrice, de toute société qu'elle contrôle, qui la contrôle ou sous contrôle commun avec elle et, de manière générale, toute personne impliquée directement ou indirectement dans l'organisation, la réalisation, la mise en œuvre, la promotion et l'animation du concours. Sont également exclus de toute participation, les membres des familles (conjoint(e)s, concubin(e)s, ascendants et descendants directs) de toutes les personnes précédemment décrites.

Dans l’hypothèse où le participant serait une personne physique mineure, il déclare et reconnaît qu’il a recueilli l’autorisation de participer auprès du (ou des) titulaire(s) de l’autorité parentale le concernant et que le (ou les) titulaire(s) de l’autorité parentale a (ont) accepté d’être garant(s) du respect par le participant  de l’ensemble des dispositions des présentes. Toute participation d’une personne mineure est effectuée sous l’entière responsabilité des titulaires de l’autorité parentale sur les personnes concernées. La société organisatrice se réserve le droit d’en demander la justification écrite à tout moment, a fortiori lors de l’attribution des lots. Il est précisé que le gain ne sera acquis au mineur que sous réserve de l'accord écrit d'une personne exerçant l'autorité parentale. L'absence d'autorisation entraînerait la perte du gain qui ne sera pas remis en jeu. 
Une seule participation par foyer (même nom, même adresse) est autorisée pour toute la durée du concours. Les participations répétées ou de tiers seront disqualifiées.

La société organisatrice se réserve le droit de demander à tout participant de justifier de ces conditions. Toute personne ne remplissant pas ces conditions ou refusant de les justifier sera exclue du concours et ne pourra, en cas de gain, bénéficier du lot.

Art. 3 : PRINCIPE DU CONCOURS

Chaque participant déclare avoir pris connaissance du règlement complet et des principes du concours. Chaque participant déclare également se soumettre aux décisions de l’arbitre du concours pour tout cas non prévu dans ce règlement ou toute situation litigieuse.

Le concours consiste en un tournoi de jeu vidéo dénommé « Trophée Fnac Halo Wars » sur Xbox 360. Le tournoi se déroule en deux étapes :

 
Première étape : épreuves de qualifications:


Pour participer aux qualifications les participants ont deux possibilités :

1)    Epreuves de qualifications dans un magasin Fnac.

Les qualifications dans les magasins Fnac se déroulent pendant un samedi du 07/03/2009 au 21/03/2009 dans 28 magasins. Il y aura une seule journée de qualification par magasin Fnac participant à l'opération. La liste de des magasins Fnac participant à l'opération et le planning des tournois sont disponibles sur le site www.halo-wars.fr (rubrique « Trophée Fnac »). L'inscription sera réalisée directement au sein des magasins participants auprès du responsable du tournoi. Les inscriptions sont ouvertes de 10h30 à 12h00 sur place le jour des qualifications.

1 participant par magasin Fnac participant à l'opération pourra donc être qualifié pour la finale, soit 28 participants qualifiés dans un magasin Fnac.

Le matériel de jeu est fourni par la société organisatrice. Les participants ne peuvent pas utiliser leur propre matériel de jeu, à l’exception de leurs manettes, sauf accord express du responsable du tournoi.

Déroulement des matchs en magasin
. Le mode de jeu retenu est le mode Multijoueur/Standard
. Le choix de la race et du commandant sont libres
. Les matchs se déroulent exclusivement sur la map « Gouffres »
. Chaque match est joué en une seule manche. A l’issue de la manche, le joueur gagnant est retenu pour le tour suivant.
. La durée d’une manche est limitée à quinze (15) minutes. Si la manche n’est pas terminée après ce délai, elle sera interrompue par abandon de l’un des deux joueurs et le gagnant sera celui dont le score total sera le plus élevé dans les statistiques à ce moment là.
. Vingt (20) participants maximum seront acceptés le jour des qualifications et par magasin et le tournoi se déroule en éliminatoire direct. A la fin de la journée, le match final oppose les deux joueurs qui ont franchi tous les tours. Est alors déclaré qualifié pour la seconde étape (finale du concours) le joueur remportant la finale de l'épreuve de qualifications.
. Les joueurs jouent durant la journée de compétition selon l’ordre défini par le responsable du tournoi.
. Les joueurs sont libres de configurer leur commandes comme bon leur semble. Aucune partie ne pourra être rejouée sur ce genre de réclamation. Il convient donc que chaque joueur s'assure de la bonne configuration des commandes avant le début de chaque partie.
. En cas d’interruption involontaire d’une manche (bug, coupure d’électricité,..), celle-ci sera rejouée dans sa totalité si moins de cinq (5) minutes se sont écoulées depuis le début de la manche. Si plus de cinq (5) minutes se sont écoulées depuis le début de la manche, il appartiendra au responsable du tournoi, dont la décision sera sans appel, de décider de rejouer la partie ou d’attribuer la victoire à l’un des deux joueurs.


Si un joueur n’était pas d’accord avec une décision, il pourrait émettre une réclamation auprès de l’arbitre à la fin du match. Les décisions de l’arbitre seront sans appel.

2)    Epreuve de qualifications en ligne via le site www.leaguexbox.com

Les qualifications en ligne se déroulent du 21/03/2009 au 20/04/2009. L'inscription se fait directement sur le site www.leaguexbox.com.

Pour participer en ligne, il est nécessaire d'avoir un accès à internet et de disposer d’une adresse électronique valide.

Quatre participants pourront être qualifiés pour la finale par internet.

Seconde étape : finale :

La finale se déroulera le 25 avril 2009 dans le magasin Fnac des Ternes 26-30, avenue des Ternes, 75017 Paris. La date de la finale est communiquée à titre indicatif. Elle est susceptible de modification, si les circonstances l'exigent, sans préavis, et sans qu'aucune réclamation ne puisse être faite à la société organisatrice.

Les 32 joueurs arrivés en tête des qualifications sont invités à participer au tournoi final. Les joueurs qualifiés devront confirmer par écrit leur participation à la finale. En cas d’impossibilité de participer d'un joueur ou en l’absence de réponse de l’intéressé, la société organisatrice invitera les joueurs suivants dans le classement et ainsi de suite jusqu’à obtenir une réponse positive de 32 joueurs. Aucune réclamation ne saurait être acceptée et aucun dédommagement octroyé en cas d'impossibilité de participer ou d'absence de réponse d'un participant qui sera considéré comme ayant purement et simplement renoncé à participer à la finale.

Les modalités de déplacement seront précisées aux joueurs, notamment concernant les mineurs (autorisation parentale…).

Le matériel de jeu est fourni par la société organisatrice. Les participants ne peuvent pas utiliser leur propre matériel de jeu, à l’exception de leurs manettes, sauf accord express du responsable du tournoi.

Le tournoi final se déroule en éliminatoire direct, en un maximum de cinq (5) tours. A la fin de la journée le match final oppose les deux joueurs qui ont franchi tous les tours. Est déclaré qualifié le joueur remportant la finale.

Déroulement des matchs :
. Le mode de jeu retenu est le mode Multijoueur/Standard
. Le choix de la race et du commandant sont libres
. Les matchs se déroulent sur des maps choisies par les joueurs dans la liste de maps proposées par le responsable du tournoi. Chaque joueur choisi une map.
. Chaque match est joué en deux (2) manches gagnantes. En cas d’égalité après deux manches, les joueurs sont départagés par une manche jouée sur la map « Gouffres ». Le joueur ayant remporté deux (2) manches est retenu pour le tour suivant.
. La durée d’une manche est limitée à vingt (20) minutes. Si la manche n’est pas terminée après ce délai, elle sera interrompue par abandon de l’un des deux joueurs et le gagnant sera celui dont le score total sera le plus élevé dans les statistiques à ce moment là.
. Le tournoi se déroule en éliminatoire direct, en un maximum de cinq (5) tours. A la fin de la journée, le match final oppose les deux joueurs qui ont franchi tous les tours. Est alors déclaré vainqueur le joueur remportant la finale. Le joueur ayant perdu la finale est classé deuxième. Les deux autres demi-finalistes sont classés troisièmes ex-æquo. 
. Les joueurs jouent durant la journée de compétition selon l’ordre défini par le responsable du tournoi.
. Les joueurs sont libres de configurer leur commandes comme bon leur semble. Attention donc de bien vérifier cette configuration avant chaque partie. Aucune partie ne pourra être rejouée sur ce genre de réclamation, il convient donc que chaque joueur s'assure de la bonne configuration des commandes avant chaque début de partie..
. En cas d’interruption involontaire d’une manche (bug, coupure d’électricité,..), celle-ci sera à rejouée dans sa totalité si moins de cinq (5) minutes se sont écoulées depuis le début de la manche. Si plus de cinq (5) minutes se sont écoulées depuis le début de la manche, il appartiendra au responsable du tournoi, dont la décision sera sans appel, de décider de rejouer la partie ou d’attribuer la victoire à l’un des deux joueurs.

Si un joueur n’était pas d’accord avec une décision, il pourrait émettre une réclamation auprès de l’arbitre à la fin du match. Les décisions de l’arbitre seront sans appel.

Art. 4 : MODALITES D'INSCRIPTION

Chaque participant doit obligatoirement s'inscrire en complétant auprès du responsable du tournoi (épreuves de qualifications dans les magasins Fnac) ou en ligne (épreuves de qualifications en ligne) un formulaire de participation au concours avec les champs suivants : civilité, nom, prénom, date de naissance, adresse e-mail valide, téléphone, adresse postale, code postal et ville. Le participant doit indiquer s'il souhaite ou non recevoir la newsletter de la société organisatrice en cochant la case appropriée (participation par internet).

Tout formulaire d'inscription incomplet, illisible, incompréhensible ou présentant une anomalie, ne pourra pas être pris en compte et entraînera la nullité de la participation.

La participation au concours se fait exclusivement dans les magasins Fnac participant à l'opération et par internet. A ce titre, toute inscription par téléphone, télécopie, voie électronique ou postale ne pourra être prise en compte.

Art. 5 : DESCRIPTION DES DOTATIONS

La dotation globale est de 10 000 euros répartis comme suit :

1er prix (vainqueur) : Un chèque de 7 000 euros
2ème prix (deuxième) : Un chèque de 2 000 euros
Du 3ème au 4e prix : Un chèque de 500 euros

Les troisième et quatrième prix seront remis aux deux demi-finalistes classés 3e ex-aequo à l'issue de la finale du tournoi.

Les participants recevront leur lot directement sur place à l'issue du concours.

Les dotations sont nominatives ; elles ne pourront être attribuées à d'autres personnes qu'aux gagnants identifiés.

La valeur des prix est déterminée au moment de la rédaction du présent règlement et ne saurait faire l'objet d'une contestation quant à leur évaluation. Les présents prix ne peuvent faire l'objet d'échange ou de reprise pour quelque raison que ce soit.

Aucun document ou photographie relatif aux prix n'est contractuel. La société organisatrice se réserve le droit de substituer, à tout moment aux prix proposés, un prix d'une valeur équivalente ou de caractéristiques proches.

Art. 6 : REMBOURSEMENT DES FRAIS DE PARTICIPATION

L’opération relevant du concours, aucune demande de remboursement de quelconques frais engagés par les participants ne sera acceptée à l’exception des frais de voyage des participants qualifiés pour la finale et habitant en province.

Les frais de déplacement des trente-deux participants sélectionnés pour se rendre à la finale du 25 avril 2009 peuvent être remboursés sur demande. Le remboursement ne porte que sur le prix d’achat éventuel de billet de train ou d’avion dans la limite de 130 euros TTC aller-retour et le timbre utilisé pour cette demande (remboursement sur la base du tarif lent en vigueur, à raison d'un timbre par enveloppe). La demande de remboursement devra intervenir par courrier avant le 19 mai 2009, le cachet de la poste faisant foi. Elle devra être envoyée à l’adresse suivante :
Games-Fed
Trophée Halo Wars
86 rue de Lille
75007 Paris
La demande de remboursement doit être accompagnée des justificatifs originaux ou de leur photocopie (billets de train ou d’avion, factures, etc.) mentionnant le prix d’achat et d'un RIB. 
Les photocopies seront remboursées sur simple demande jointe à la demande de remboursement des frais de connexion, sur la base de 0,05 € par photocopie.

Aucune demande de remboursement ne sera prise en compte si elle est formulée après le 19 mai 2009.

Art. 7 : PUBLICITE

La société organisatrice et ses partenaires se réservent le droit de publier, sur quelque support que ce soit, aux fins de communication publicitaire ou autre, sur le réseau Internet ou non, pour le monde entier, le nom et la photo des gagnants et ce sans que les gagnants puissent exiger une contrepartie quelconque ou s'y opposer, à moins de renoncer au bénéfice de leur lot.


Art. 8 : INFORMATIQUE ET LIBERTE

Les informations nominatives recueillies dans le cadre du concours sont traitées conformément à la loi du 6 janvier 1978, dite "Loi Informatique et Liberté". En application de cette Loi, tous les participants au concours disposent d'un droit d'opposition (art. 26), d'accès (art. 34 à 38), de rectification et de suppression (art. 36) des données les concernant. Par les présentes, les participants sont informés que les données nominatives les concernant pourront faire l'objet d'une transmission éventuelle aux partenaires commerciaux de GAMES-FED SARL et qu'ils peuvent s'opposer à cette transmission. Toute demande d'accès, de rectification ou d'opposition doit être adressée à l'adresse suivante :
Games-Fed
Trophée Halo Wars
86 rue de Lille
75007 Paris

Art. 9 : CORRESPONDANCE

Aucune correspondance présentant une anomalie (incomplète, illisible, insuffisamment affranchie, expédiée en recommandé) ne sera prise en compte. Il ne sera répondu par l'organisateur à aucune demande (écrite, téléphonique ou verbale) concernant l'interprétation ou l'application du règlement, concernant les modalités et mécanismes du concours.

Art. 10 : LIMITE DE RESPONSABILITE

GAMES FED se réserve le droit d'écourter, de proroger, de modifier, de réfuter, d'annuler le présent concours si les circonstances l'exigent. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. Les participants sont avertis des risques afférents à la pratique intensive de jeu vidéo et GAMES FED décline toute responsabilité à ce titre. La participation au concours implique la connaissance et l'acceptation des caractéristiques et des limites de l'appareil, notamment en ce qui concerne ses performances techniques. Les participants seront seuls responsables des dommages qu'ils pourraient causer ou subir dans l'enceinte des magasins.

La responsabilité de GAMES FED, ne pourra être engagée en cas d’éventuel dysfonctionnement des modes de participation au concours.

GAMES FED décline toute responsabilité en cas de panne ou d'incident technique empêchant le déroulement du concours et pouvant provoquer d'éventuelles pertes de points.

La société organisatrice se réserve le droit d’annuler, à tout moment la participation et de poursuivre en justice quiconque sera soupçonné d’avoir fraudé ou tenté de le faire. Elle ne saurait toutefois encourir aucune responsabilité d'aucune sorte vis-à-vis des joueurs du fait des fraudes éventuellement commises.

GAMES FED ne peut être tenue pour responsable si, pour des raisons indépendantes de sa volonté, le Concours était partiellement ou totalement modifié, reporté ou annulé. Aucune contre-valeur de la dotation gagnée ne sera offerte en compensation.

Art. 11 : COMPORTEMENT

Les joueurs doivent se conduire correctement. Leur attitude envers les spectateurs, médias, et organisateurs devra rester correcte. Les insultes ou comportement agressif pourront entraîner un avertissement.
La zone de tournoi est interdite aux spectateurs et aux joueurs en-dehors de leurs matchs de compétition. Parler est autorisé, mais le bruit doit être maintenu à un niveau raisonnable, et loin des joueurs en compétition.
Les joueurs sont invités à se comporter correctement durant les matchs. Durant un match, s'arrêter de jouer où faire preuve d’un flagrant manque de bonne volonté peut être interprété comme une faute. Le joueur sera alors susceptible d'être déclarée forfait par le responsable du tournoi.
Il est interdit de communiquer avec un participant lorsqu'il joue un match officiel.
Le joueur ne peut pas communiquer avec une personne extérieure au match lorsqu'il joue un match officiel.
Les joueurs arrivés en retard par rapport au planning annoncé pourront être  sanctionnés, sanctions pouvant conduire à la disqualification.

Art. 12 : DEPOT ET ACCEPTATION DU REGLEMENT

La participation au concours entraîne l'acceptation du présent règlement dans son intégralité et de la décision de la société organisatrice sur toute contestation qui pourrait survenir concernant l'interprétation et l'application du présent règlement. Le règlement est déposé auprès de Maître Stéphane Doniol, Huissier de Justice, sis 2 rue du 8 Mai 1945 - 77410 Claye Souilly. Il est disponible sur le site des qualifications du concours.

Il sera adressé gratuitement au tarif lent en vigueur à toute personne en faisant la demande par lettre à :
Games-Fed
Trophée Halo Wars
86 rue de Lille
75007 Paris

Le timbre sera remboursé sur la base du tarif lent "lettre" en vigueur, sur simple demande accompagnant la demande du règlement, dans la limite d'une demande par participant (même nom, même adresse) et d'un timbre par enveloppe pour toute la durée du concours.

Art. 13 : MODIFICATION DU REGLEMENT

Games-Fed se réserve la possibilité de modifier le Règlement en cas de besoin, à prendre toutes décisions qu'elle pourrait estimer utiles pour l'application et l'interprétation du Règlement, sous réserve d'en informer les joueurs.

Toutes modifications, substantielles ou non, au Règlement peuvent éventuellement être apportées pendant le déroulement du concours, lesquelles seront alors portées à la connaissance des joueurs qui devront s'y soumettre en tant qu'annexes aux présentes. Toute modification fera l'objet d'un dépôt auprès de Maître Stéphane Doniol, Huissier de Justice à Claye Souilly.

Art. 14 : EXCLUSION

En participant au dit tournoi chaque participant accepte l'ensemble des règles énoncées dans ce document. Le non respect d'une quelconque règle énumérée précédemment est passible de disqualification du tournoi. La décision sera prise par le corps arbitral ou le responsable du tournoi.
Toute modification interdite des configurations matérielles ou logicielles du jeu auront comme conséquence la disqualification immédiate du(des) joueur(s) concerné(s).
Toute violation des règles de conduite des joueurs et des spectateurs entraînera un avertissement. La deuxième violation entraînera la disqualification.
Le corps arbitral se réserve le droit d'annuler ou de modifier des règles du tournoi si la fraude, des pannes techniques, ou n'importe quel autre facteur indépendant de leur volonté en altère l'intégrité.
Tout désaccord avec une décision prise durant le tournoi doit être formulée verbalement par le joueur au corps arbitral au moment de l'incident, afin qu'il se réunisse et qu'une décision prompte soit prise en consultation avec le responsable du tournoi. Les décisions du corps arbitral sont définitives et sans appel.
Toute tricherie est formellement interdite. On entend par triche toute tentative d’accès aux informations de l’adversaire en cours de partie par n’importe quel biais que ce soit ou l’installation de fichier additionnel actif pendant le concours ou programme en tache de fond agissant sur le concours.

La société organisatrice peut annuler la ou les participations de tout joueur n'ayant pas respecté le présent règlement. Cette annulation peut se faire à tout moment et sans préavis.

Art . 15 : PROPRIETE INDUSTRIELLE ET INTELLECTUELLE

La reproduction, la représentation ou l'exploitation de tout ou partie des éléments composant le concours qui y sont proposés sont strictement interdites. Toutes les marques ou noms de produits cités sont des marques ou noms de produits déposés de leur propriétaire respectif.

Art. 16 : LITIGES

Si une ou plusieurs dispositions du présent règlement étaient déclarées nulles ou inapplicables, les autres clauses garderaient toute leur force et leur portée.

Tous les cas non prévus par le règlement seront tranchés par la société organisatrice dont les décisions seront sans appel. La loi applicable au présent règlement est la loi française. Tout différend né à l'occasion de ce concours fera l'objet d'une tentative de règlement amiable. A défaut d'accord, le litige sera soumis aux juridictions compétentes dont dépend le siège social de la société organisatrice, sauf dispositions d'ordre public contraires. Aucune contestation ne sera plus recevable deux mois après la clôture du concours.






 

 


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